<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
<!ENTITY % Slovenian "INCLUDE">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>

<book id="picmi" lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>&picmi; Priročnik</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Jakob</firstname
> <surname
>Gruber</surname
> <affiliation
><address
><email
>jakob.gruber@gmail.com</email
></address
></affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Matjaž</firstname
><surname
>Jeran</surname
><affiliation
><address
><email
>matjaz.jeran@amis.net</email
></address
></affiliation
><contrib
>Prevod</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2012</year>
<holder
>Jakob Gruber</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>08.10.2021</date>
<releaseinfo
>2.0.0 (KDE Gear 21.08)</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&picmi;, nonogramska ugankarska igra.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>igra</keyword>
<keyword
>igra ugank</keyword>
<keyword
>Picmi</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Uvod</title>

<para
>&picmi; je igra ugank za enega igralca. </para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="gameboard.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>&picmi; igralna plošča</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Cilj igre je pobarvati celice glede na številke, ki so podane ob strani plošče. </para>
</chapter>

<chapter id="how-to-play">
<title
>Kako igrati</title>

<para
>Igralec ima prazno tablo in seznam številk za vsako vrstico in stolpec. Te številke predstavljajo, kako so zagoni organizirani v kateri koli vrstici ali stolpcu. Na primer, številsko zaporedje <quote
>4 8 3</quote
> bi pomenilo, da obstajajo nizi štirih, osmih in treh zapolnjenih celic v tem vrstnem redu, z vsaj eno prazno celico med zaporednimi skupinami. Cilj igre je s pomočjo teh namigov odkriti dejansko rešitev, in to čim hitreje. </para>

<para
>Levi klik (od)označi celico kot zasedeno, medtem ko desni klik (od)označi celico kot prazno. Z vlečenjem lahko naenkrat označite več celic v vrstici ali stolpcu. V statusni vrstici je prikazan pretečeni čas, v zgornjem levem kotu pa je pregled igralne plošče. Igra je končana, ko so vse zasedene celice pravilno označene. </para>

<para
>Trenutna postavitev polj in križcev (odslej imenovana 'stanja') lahko kadar koli shranite. Shranjevanje novega stanja ne prepiše prejšnjih shranjenih stanj. Obnovitev stanja se vedno vrne v nazadnje shranjeno stanje. To lahko ponavljate, dokler ne ostane nobeno shranjeno stanje. Število dejanj od zadnjega shranjenega stanja je prikazano v vrstici stanja. </para>

<para
>&picmi; vključuje dva načina igre. Naključne uganke (generirane z izbiro <menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Igra</guimenu
> <guimenuitem
> Nov</guimenuitem
></menuchoice
> menijski element) se ustvarijo glede na izbrane nastavitve težavnosti. Druga možnost je, da vključene prednastavljene uganke igrate tako, da izberete element menija <menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Igra</guimenu
> <guimenuitem
>Naloži...</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

</chapter>

<chapter id="rules-strategies-tips">
<title
>Pravila igre, strategije in nasveti</title>

<sect1 id="rules">
<title
>Pravila</title>
<para
>Zaporedje številk v vrstici ali stolpcu zagotavlja določene informacije o številu zasedenih celic in njihovi razporeditvi v vrstici ali stolpcu.</para>
<itemizedlist>
  <listitem
><para
>Število predstavlja dolžino povezanega zaporedja zasedenih celic na plošči. Ta niz ima vsaj eno prazno celico na vsaki strani ali pa se nahaja neposredno na robu plošče.</para
></listitem>
  <listitem
><para
>Poleg tega številčno zaporedje prikazuje vrstni red teh izvajanj v vrstici ali stolpcu.</para
></listitem>
  <listitem
><para
>Možnost <guilabel
>Preprečuj napake:</guilabel
> velja samo za igre s težavnostjo <guimenu
>Po meri</guimenu
>.</para
></listitem>
  <listitem
><para
>Ko je možnost <guilabel
>Preprečevanje napak:</guilabel
> omogočena, celice ni mogoče nepravilno označiti kot zasedeno - namesto tega se časovniku doda kazenski čas. Kazen se poveča z vsako storjeno napako.</para
></listitem>
  <listitem
><para
>Če je možnost <guilabel
>Preprečevanje napak:</guilabel
> onemogočena, ni povratne informacije, ali je bila celica pravilno označena, in ni kazni za napake.</para
></listitem>
  <listitem
><para
>Igra se bo ustavila, ko bodo vse zasedene celice pravilno označene.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="interface-overview">
<title
>Pregled vmesnika</title>

<sect1 id="menu-items">
<title
>Elementi menija</title>

<variablelist>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Igra</guimenu
> <guimenuitem
>Nova</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Začne novo igro.</action
> Ustvari naključno tablo z uporabo trenutne težavnostne stopnje.</para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Igra</guimenu
> <guimenuitem
>Naloži...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Naloži prednastavljeno uganko.</action
> Imena ugank so skrita, dokler niso rešena. Seznami najboljših rezultatov in nastavitve težavnosti so onemogočeni.</para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycap
>F5</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Igra</guimenu
> <guimenuitem
>Znova zaženi igro</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>To bo znova zagnalo trenutno igro.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycap
>P</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Igra</guimenu
> <guimenuitem
>Premor</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Začasno ustavi čas igre.</action
> Znova kliknite element menija, da se igra nadaljuje. Upoštevajte, da tabla izgine, ko je igra začasno ustavljena, saj bi bilo nepošteno, če bi lahko iskali dobre poteze brez časovnega pritiska.</para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Igra</guimenu
> <guimenuitem
>Prikaži najboljše rezultate…</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Prikaže pogovorno okno z najboljšimi rezultati za različne težavnostne stopnje.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Igra</guimenu
> <guimenuitem
>Zapusti</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Zapusti</action
> &picmi;.</para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Premakni</guimenu
> <guimenuitem
>Razveljavi</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Razveljavi prejšnji premik</action
>, če obstaja.</para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>I</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Premakni</guimenu
> <guimenuitem
>Namig</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Označi celico kot zasedeno ali prazno.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Premakni</guimenu
> <guimenuitem
>Reši</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Igrajte demo igro.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>L</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Premakni</guimenu
> <guimenuitem
>Naloži položaj</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Naloži nazadnje shranjen položaj.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Premakni</guimenu
> <guimenuitem
>Shrani položaj</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Shrani trenutni položaj plošče.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>F</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Pogled</guimenu
> <guimenuitem
>Celozaslonski način</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Preklopi grafični vmesnik v celozaslonski način.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Nastavitve</guimenu
> <guisubmenu
>Težavnost</guisubmenu
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Omogoča nastavitev težavnostne stopnje iz podmenija.</action
></para>
    <para
>Obstajajo štiri težavnostne stopnje: <itemizedlist>
        <listitem
><para
><guimenuitem
>Enostavno</guimenuitem
>: 10 vrstic, 10 stolpcev, 55 % vseh celic je zasedenih, <guilabel
>Prepreči napake:</guilabel
> možnost je onemogočena.</para
></listitem>
        <listitem
><para
><guimenuitem
>Srednje</guimenuitem
>: 10 vrstic, 15 stolpcev, 55 % vseh celic je zasedenih, <guilabel
>Prepreči napake:</guilabel
> možnost je onemogočena.</para
></listitem>
        <listitem
><para
><guimenuitem
>Težko</guimenuitem
>: 15 vrstic, 15 stolpcev, 55 % vseh celic je zasedenih, <guilabel
>Prepreči napake:</guilabel
> možnost je onemogočena.</para
></listitem>
        <listitem
><para
><guimenuitem
>Po meri</guimenuitem
>: Mere in nastavitve plošče po meri.</para
></listitem>
      </itemizedlist>
    </para
></listitem>
  </varlistentry>

  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Nastavitve</guimenu
> <guimenuitem
>Konfiguriraj &picmi;...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Izberite sliko ozadja igre, dimenzije plošče in nastavitve za težavnost po meri.</action
></para
></listitem>
  </varlistentry>
</variablelist>

<para
>Poleg tega &picmi; ima skupno &kde; Elemente menija <guimenu
>Nastavitve</guimenu
> in <guimenu
>Pomoč</guimenu
>, za več informacij preberite razdelke o <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-settings"
>meniju z nastavitvami</ulink
> in <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-help"
>meni Pomoč</ulink
> v &kde; Osnove. </para>
</sect1>

<sect1 id="keybindings">
<title id="keybindings-title"
>Bližnjice</title>

<para
>Privzete bližnjice so:</para>

<table>
  <title
>Bližnjice</title>
  <tgroup cols="2">
    <tbody>
      <row>
        <entry
>Začni novo igro</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Naložite prednastavljeno igro</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Premor</entry>
        <entry
><keycap
>P</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Pokaži najboljše rezultate</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Celozaslonski način</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>F</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Zapusti</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Pomoč</entry>
        <entry
><keycap
>F1</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Kaj je to? pomoč</entry>
        <entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry>
      </row>
    </tbody>
  </tgroup>
</table>

<table>
  <title
>Kontrole na tipkovnici</title>
  <tgroup cols="2">
    <tbody>
      <row>
        <entry
>Premakni levo</entry>
        <entry
>&Left; ali <keycap
>H</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Premakni desno</entry>
        <entry
>&Right; ali <keycap
>L</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Pomakni se navzgor</entry>
        <entry
>&Up; ali <keycap
>K</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>Premik navzdol</entry>
        <entry
>&Down; ali <keycap
>J</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>(Od)označi celico zasedeno</entry>
        <entry
><keycap
>X</keycap
></entry>
      </row>
      <row>
        <entry
>(Od)označi prosto celico</entry>
        <entry
>&Space;</entry>
      </row>
    </tbody>
  </tgroup>
</table>

</sect1>
</chapter>


<chapter id="credits">
<title
>Zasluge in licenca</title>

<para
>&picmi; </para>
<para
>Avtorske pravice za program 2012 Jakob Gruber <email
>jakob.gruber@gmail.com</email
> </para>
<para
>Avtorske pravice za dokumentacijo 2012 Jakob Gruber <email
>jakob.gruber@gmail.com</email
> </para>

<para
>Prevod: Matjaž Jeran<email
>matjaz.jeran@amis.net</email
></para
> &underFDL; &underGPL; </chapter>


&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-always-quote-attributes:t
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:t
End:
-->
